Caso práctico: IVA: inver...ideojuegos

Última revisión
01/01/2024

Caso práctico: IVA: inversión del sujeto pasivo: comercialización de consolas y videojuegos

Tiempo de lectura: 3 min

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Relacionados:

Orden: fiscal

Fecha última revisión: 01/01/2024

Resumen:

En el presente caso se analiza quién es el sujeto pasivo del IVA en la comercialización de consolas y videojuegos y si es posible aplicar la inversión del sujeto pasivo a dichas ventas.


PLANTEAMIENTO

La sociedad «X», dedicada a la comercialización, entre otros productos, de consolas y programas de videojuegos, recibe de sus clientes órdenes conjuntas de consolas y programas a través …

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